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一、主要说明
按键盒子SDK主要是封装了按键盒子的一些基本操作(例如鼠标点击,模拟按键等),方便其他开发者使用。

二、系统需求
支持的操作系统:WinXP/Win2003/WinVista/Win7
支持的编程语言:VC/VC++; C#; VB; VBS; 按键精灵; 易语言

三、命令大全
直接通过盒子就可以执行的命令。
命令分类 命令使用说明
键盘命令 KeyPress 模拟按键命令
模拟键盘某键(包括组合键)按下操作。
KeyPress [键盘ASCII码],[次数]
说明
下面示例模拟按下F8键1次:
KeyPress  119,1
KeyDown 模拟按下命令
模拟我们平时的键盘某键“按下”操作。
KeyDown [键盘ASCII码],[次数]
说明
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的按键动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用。
下面示例按下F8键1秒钟后再弹起: KeyDown  119,1Delay  1000  KeyUp  119,1
KeyUp 模拟弹起命令
模拟我们平时的键盘某键“弹起”操作。
KeyUp [键盘ASCII码],[次数]
说明
下面示例按下F8键1秒钟后再弹起:KeyDown  119,1Delay  1000  KeyUp  119,1
鼠标命令 LeftClick 鼠标左键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.[次数]可以控制点击的次数。
LeftClick [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置点击2次:
LeftClick  2
LeftDoubleClick 鼠标左键双击命令
在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键。
LeftDoubleClick [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置双击1次:
LeftDoubleClick  11
LeftDown 鼠标左键按下命令
在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
LeftDown [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标后延时30毫秒后弹起:
LeftDown  1
Delay  30
LeftUp  1
LeftUp 鼠标左键弹起令
在鼠标当前位置模拟弹起鼠标左键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
LeftUp [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标后延时30毫秒后弹起:
LeftDown  1
Delay  30
leftUp  1
MiddleClick 鼠标中键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.[次数]可以控制点击的次数。
MiddleClick [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置点击中键2次:
MiddleClick  2
MouseWheel 滚动鼠标命令 
滚动鼠标滚轮。如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动。
MouseWheel [滚动量]
[滚动量] 参数可以是变量也可以是数值。
说明
下面示例把鼠标滚轮向上滚动1格:
MouseWheel  1
MoveR 相对移动鼠标命令
把鼠标相对移动(X距离,Y距离)。
MoveR [X距离],[Y距离]
[X距离] [Y距离] 参数可以是变量也可以是数值。
说明
下面示例:
当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句:
MoveR  200,300
之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处
MoveTo 移动鼠标命令
移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处。
MoveTo [X坐标],[Y坐标]
[X坐标],[Y坐标] 参数可以是变量也可以是数值。
说明
下面示例把鼠标移动到(100,200)这个点上:
MoveTo  100,200
或者使用变量:
intX = 100
intY = 200MoveTo intX,intY
RightClick 鼠标右键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.[次数]可以控制点击的次数。
LeftClick [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置点击右键2次:
RightClick  2
RightDown 鼠标右键按下命令
在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
RightDown [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标右键后延时30毫秒后弹起:
RightDown  1
Delay  30
RightUp  1
RightUp 鼠标右键弹起命令
在鼠标当前位置模拟弹起鼠标右键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
RightUp [次数]
说明
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标右键后延时30毫秒后弹起:
RightDown  1
Delay  30
RightUp  1
其他命令 Delay 延时命令
脚本暂停,可以延时(number)毫秒后继续执行。
Delay [number]
number 参数可以是任意有效的数值表达式。单位是毫秒。
说明
脚本暂停,可以延时(number)毫秒,支持表达式。
下面示例在脚本运行2秒:
Dim MyNumber
MyNubger = 2000
Delay MyNumber
SetLED 按键盒子指示灯
设置按键盒子灯,根据代号 (number) 设置亮灯的颜色。
SetLED [number]
number 灯颜色代号:0,不亮灯;1,亮黄灯;2,亮绿灯;3,两个灯一起亮(一半绿一半黄);
说明
设置按键盒子灯的颜色,用于查看脚本在各个运行阶段中的情况。
下面示例关闭灯1秒后亮起黄灯:
SetLED  0
Delay  1000
SetLED 1

四、调用例子
1.  准备工作(注册SDK):
     新建一个reg.bat文件,编辑文件内容,输入regsvr32 AJBOXSDK.dll,保存后运行。
2.  调用例子:
支持语言 具体调用例子
VBS 步骤1:注册SDK
步骤2:调用例子
Dim  objCom
Set  objCom = CreateObject(“AJBOXSDK.CSimulator”)
objCom.Delay  2000
objCom.MoveTo  300,300
objCom.Delay  500
objCom.LeftClick  1
objCom.Delay  300
objCom.KeyPress  65,1
VB 步骤1:同VBS步骤1
步骤2:调用例子
Dim  objCom
Set  objCom = CreateObject(“AJBOXSDK.CSimulator”)
objCom.Delay  2000
objCom.MoveTo  300,300
objCom.Delay  500
objCom.LeftClick  1
objCom.Delay  300
objCom.KeyPress  65,1
VC 步骤1:同VBS步骤1
步骤2:调用例子
CoInitialize(NULL);
BOOL  bRet = FALSE;
COleDispatchDriver  spDispatch;
bRet = spDispatch.CreateDispatch("AJBOXSDK.CSimulator");
if (bRet)
{  static  BYTE parms[] = VTS_I2;
  spDispatch.InvokeHelper(0x10, DISPATCH_METHOD, VT_BOOL, (void*)&bRet, parms, nType);
  spDispatch.ReleaseDispatch();}
CoUninitialize();
C# 步骤1:同VBS步骤1
步骤2:调用例子
详见C#调用例子(感谢“牙”TX提供的调用例子)
按键精灵 步骤1:同VBS步骤1
步骤2:调用例子
VBSBegin
Dim  objCom Set  objCom = CreateObject("AJBOXSDK.CSimulator")
objCom.Delay  2000
objCom.MoveTo  300,300
objCom.Delay  500
objCom.LeftClick  1
objCom.Delay  300
objCom.KeyPress  65,1
VBSEnd
易语言 步骤1:同VBS步骤1
步骤2:调用例子
.版本 2
.局部变量 obj, 对象
' 创建按键盒子SDK对象,由于易语言暂时无法直接调用SDK,我们提供了一个VB的转接程序,下面调用实际上是通过VB转接调用的
obj.创建 (“AJBOXSDK2.Application”, )
' 模拟延时
obj.方法 (“Delay”,  2000)
' 模拟鼠标移动
obj.方法 (“MoveTo”, 300, 300)
' 模拟延时
obj.方法 (“Delay”, 500)
' 模拟鼠标左键点击
obj.方法 (“LeftClick”, 1)
' 模拟延时
obj.方法 (“Delay”, 300)
' 模拟键盘,按A
obj.方法 (“KeyPress”, 65, 1)
' 盒子LED变黄色
obj.方法 (“SetLED”, 1)
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